ジャスタウェイのブログ パワプロ2013 MLBパスワード

パワプロ2013 NPB選手約400人掲載済み。MLB選手を掲載開始。

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パワプロ2013 コードフリーク① PSP用

パワプロ2013 コードフリーク PSP用

  コードフリーク用のマスターコード( M )
   コードフリーク起動時 → 4E504A48 50806020
   正式なマスターコード → 4E504A48 50806820

  サクセス用コード集
   能力UP後、全てのコードをOFFにして下さい。
   OFFにしないと、3年7月2週目の試合開始前の「NOW LOADING」の画面でフリーズします。
   ⑥のコードはゲーム開始後、ゲドー君の「文章をスキップしますか?」を聞いた後にONにして下さい。
   起動時にONしていると、文章スキップの恩恵が受けれなくなります。
  ペナント成長曲線不明。
 複数のコードを同時入力するとデータ破損の恐れがありますので、量はほどほどに!!

2014/12/06 管理人多忙のため、新しいコードの依頼などは受けておりません。

①経験値999 10B61B30 000003E7
10B61B32 000003E7
10B61B34 000003E7
10B61B36 000003E7
10B61B38 000003E7
②監督評価 00B65278 000000C8
③スカウト評価 00B6546C 000000C8
④犬評価 00B65660 000000C8
⑤チームメイト評価 80B61DBC 001A01F4
000000C8 00000000
⑥サクセス年月週
3年6月1週までスキップ
00B5FBA4 00000003
00B5FBA6 00000006
00B5FBA7 00000001
ペナント成長型 00B61978 000000xx 00 万能型/速球派型
01 豪打型/変化球型
02 俊足巧打型/技巧派型
03 堅守型/万能型
ペナント成長時期 00B61978 000000xx 00 普通
01 超早熟
02 早熟
04 晩成
08 極端
10 安定
ペナント成長曲線 00B61978 000000xx 20
40
生年月日 00B6197A 000000xx
00B6197B 000000yy
起点は1900年。
xx=01~40 → 生年
01 +1
02 +2
04 +4
08 +8
10 +16
20 +32
40 +64

起点は0月
xx = 80 ( 1、3、5、7、9、11月生まれの人は必要 )
yy = 01~04 → 生月
xx=80 +1
yy = 01 +2
yy =0 2 +4
yy = 04 +8

起点は0日
yy = 08~80 → 生日
08 +1
10 +2
20 +4
40 +8
80 +16

例として私の誕生日が1978年11月4日
①生年の1978年。
xx = 02 (+2) + 04 (+4) + 08 (+8) +40 (+64) = 4E (78)

②生月の11月
xx = 80 (+1) + yy = 01 (+2) + yy = 04 (+8)
xx = 80 (+1) yy = 05 (+10) → (+1) + (+10) → 11月

③生日の4日
yy = 20 (+4)

④最後に①~③を足し算
xx = ①の4E + ②の80 = CE
yy = ②の05 + ③の20 = 25

結果、
00B6197A 000000CE
00B6197B 00000025
メインポジション 00B6197C 000000xx フォームが変わるので注意!!
最後の確認画面で変更し直して下さい。
複数ポジションを作成される方は、このコードを使用しないで下さい。


01 投手
02 捕手
03 一
04 二
05 三
06 遊
07 外
複数ポジションの注意点 / ここでは下記の複数ポジションレベルについて記述します。
複数ポジションを作成するときは、メインポジションのコードは不要。
例えば、投 / 捕 / 一 で作成したいとします。
投手、捕手は00B61984 000000xxの一行ですが、一塁は二行になっています。
なので、投 / 捕 / 一 のように複数ポジションを作成するときは、

00B61984 000000xx
00B61985 000000yy

この二行を1つのコードとして使用します。

例)
投 ポジションレベル4
捕 ポジションレベル2
一 ポジションレベル6

00B61984 00000094
00B61985 00000001

xx = 04(ポジションレベル投の守備力50%) + 10(ポジションレベル捕の守備力20%) + 80(ポジションレベル一の守備力80%) = 94
yy = 01(ポジションレベル一の守備力80%)
ポジションレベル投 00B61984 000000xx 00 適正無し
01 守備力の10%
02 守備力の20%
03 守備力の40%
04 守備力の50%
05 守備力の70%
06 守備力の80%
07 守備力の100%
ポジションレベル捕 00B61984 000000xx 00 適正無し
08 守備力の10%
10 守備力の20%
18 守備力の40%
20 守備力の50%
28 守備力の70%
30 守備力の80%
38 守備力の100%
ポジションレベル一 00B61984 000000xx
00B61985 000000yy
xx = 00 yy = 00 適正無し
xx = 40 yy = 00 守備力の10%
xx = 80 yy = 00 守備力の20%
xx = C0 yy = 00 守備力の40%
xx = 00 yy = 01 守備力の50%
xx = 40 yy = 01 守備力の70%
xx = 80 yy = 01 守備力の80%
xx = C0 yy = 01 守備力の100%
ポジションレベル二 00B61985 000000xx 00 適正無し
02 守備力の10%
04 守備力の20%
06 守備力の40%
08 守備力の50%
0A 守備力の70%
0C 守備力の80%
0E 守備力の100%
ポジションレベル三 00B61985 000000xx 00 適正無し
10 守備力の10%
20 守備力の20%
30 守備力の40%
40 守備力の50%
50 守備力の70%
60 守備力の80%
70 守備力の100%
ポジションレベル遊 00B61985 000000xx
00B61986 000000yy
xx = 00 yy = 00 適正無し
xx = 80 yy = 00 守備力の10%
xx = 00 yy = 01 守備力の20%
xx = 80 yy = 01 守備力の40%
xx = 00 yy = 02 守備力の50%
xx = 80 yy = 02 守備力の70%
xx = 00 yy = 03 守備力の80%
xx = 80 yy = 03 守備力の100%
ポジションレベル外 00B61986 000000xx このコードを入力すると対左打者1が付きます。
なので、経験値ポイントで対左打者1を消して下さい。

00 適正無し
04 守備力の10%
08 守備力の20%
0C 守備力の40%
10 守備力の50%
14 守備力の70%
18 守備力の80%
1C 守備力の100%
ミート1 00B6197C 0000001X 1 投手
2 捕手
3 一
4 二
5 三
6 遊
7 外
パワー1 00B6197D 00000008
肩力1 00B6197E 00000004
走力1 00B6197F 00000002
守備力1 00B61980 00000081
エラー回避1 00B61981 00000000
球速80km 00B61988 00000080
コントロール1 00B61989 00000040
スタミナ1 00B6198A 00000080
球団キラー① 00B6198C 00000040
00B6198D 000000xx
00 巨人キラー
01 横浜キラー
02 レオキラー
球団キラー② 00B6198C 00000080
00B6198D 000000xx
00 中日キラー
01 阪神キラー
02 オリックスキラー
球団キラー③ 00B6198C 00000020
00B6198D 000000xx
01 ツバメキラー
02 日ハムキラー
03 ホークスキラー
球団キラー④ 00B6198C 000000C0
00B6198D 000000xx
00 広島キラー
01 楽天キラー
02 ロッテキラー
投手適正レベル 00B6198C 000000xx 01 先発○
02 先発◎
05 先中
04 中継○
08 中継ぎ◎
12 先抑
28 中抑
10 抑え○
20 抑え◎
イベントデッキ全表示 E004202A 004ADC4C
204ADC40 00000000
204ADC44 34110078
2046E2B8 00123880
2046E2DC 00000000



テーマ:TVゲーム・PCゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2013/11/20(水) 22:44:00|
  2. ブログ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:13
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コメント

承認待ちコメント

このコメントは管理者の承認待ちです
  1. 2016/06/30(木) 05:05:24 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編集 ]

inzaghiさんへ

こんにちは、inzaghiさん!!
私もinzaghiさんのように、クールダウンしなくては。

そしてコード遅くなりました、二行に渡るコードはややこしいですね!!
inzaghiさんのお役に立てて良かったです。

パワプロ2014の査定、遅くなると思いますが気長にお待ちくださいね!!
今日、ブックオフの通販に資料本を注文しました。
またよろしくお願いします!!

  1. 2014/11/12(水) 13:34:41 |
  2. URL |
  3. ジャスタウェイ #-
  4. [ 編集 ]

ありがとうございました!

返事が遅くなったことに加えお調べ中にも関わらず急かすような失礼なコメントをしてしまいましてすみません。

僕も草野球後(特に翌朝)の筋肉痛(特に肩辺り)が苦痛でした・・(笑)。最近は運動後のクールダウンに費やす時間を増やしたら結構軽減されましたね^^

お忙しい中、コードを完成していただき誠にありがとうございます!
益々OB選手の作成が楽しく捗ります!

パワプロ2014でも新たにOB査定されるのですね!大変楽しみです^^応援してます!
  1. 2014/11/12(水) 00:20:33 |
  2. URL |
  3. inzaghi #XD/8Df/M
  4. [ 編集 ]

inzaghiさんへ

お久しぶりです、inzaghiさん!!
お元気でしょうか?
私は土曜日の草野球の筋肉痛の影響で、ターミネーターのような動きをしております。
年寄る波には勝てません(笑)

ポジションレベルの件ですが、一、遊、外、只今調査中でご迷惑をお掛けしております。
00B61984 000000C0
00B61985 00000001
このまま入力すると、ポジションレベルが100になりました。

00B61984 000000C0
00B61985 00000040

00B61984 000000C0
00B61985 00000041

00B61984 000000C1
00B61985 00000001

など、捕手(メイン)/ 一(サブポジ)の予定で色々試したのですが
捕/一/二 捕/一/三
など、複数ポジションにしかなりませんでした。
もう少しお時間を頂戴いたします!!

  1. 2014/11/10(月) 12:14:38 |
  2. URL |
  3. ジャスタウェイ #-
  4. [ 編集 ]

こんばんは

お久しぶりです。夜分遅くにすみません。
ポジションレベルについての質問です。投手、二塁手、三塁手などの場合、xxにコードを入れるのは理解できたのですが、xxがない一塁手、遊撃手、外野手の場合どのように扱えば良いのでしょうか?

具体例等挙げて頂ければ幸いです。お手数おかけますが何卒よろしくお願い致します。
  1. 2014/11/10(月) 00:34:53 |
  2. URL |
  3. inzaghi #XD/8Df/M
  4. [ 編集 ]

カケル様へ

数々のお気遣いの言葉、誠にありがとうございます!!
相手を思いやる気持ちが私には欠けておりました。
昨日の非礼をとても後悔しております。

相手の顔が見えないからこそ、私はもっと慎重に対応するべきだったと反省しております。
私が悪いのに、カケル様が折れて頂いたことに申し訳なく思っております。
そしてカケル様の寛大な心に、とても救われました。
今後このような事が無いように、気を付ける所存です。

話が変わりますが、カケル様はパワプロ3からプレイされていらっしゃるんですね。
私はパワプロ2001、パワプロ9~パワプロ13、パワプロ2011と飛びまくっています。
今日はペドロ・マルティネスをUPしますので、お仕事がひと段落つきましたら覗いてやってくださいね!!
これからもどうぞよろしくお願いします!!
  1. 2014/11/07(金) 20:17:34 |
  2. URL |
  3. ジャスタウェイ #-
  4. [ 編集 ]

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2014/11/07(金) 16:48:04 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編集 ]

カケル様へ

大変申し訳ございませんでした!!

カケル様の状況を考慮せず、一方的に中傷したことを深くお詫び申し上げます。
謝罪しなければいけないのは私の方でした。
次の日に確認を催促したり、非常識な行為と非礼をお許しくださいませ。

それとコードの方は無事解決できて良かったです。
分かりにくい説明で、長文になり申し訳ございませんでした。
改造もやり方が変わってきているみたいですね!!

また分からない事がございましたら、いつでもコメントをお待ちしております。
もう催促コメントなど致しませんので、ご安心下さいませ(笑)。



  1. 2014/11/07(金) 13:17:26 |
  2. URL |
  3. ジャスタウェイ #-
  4. [ 編集 ]

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2014/11/07(金) 10:37:53 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編集 ]

読者さんへ

> はじめまして、読者さん!!
> お返事が遅れまして申し訳ないです。
> 順を追って説明いたします!!
>
> 各ゲームタイトル一覧がズラッと並んでいる画面
> コードフリークを購入された時期によって、タイトル順はバラバラです。
> 私の場合↓
>
> 天地の門
> 太鼓の達人 ぽーたぶる
> 太鼓の達人 ぽーたぶる2
> 実況パワフルプロ野球2013
> 家庭教師ヒットマン
>
> ↑ こういう形でタイトルが並んでいる画面です。
>
> ①パワプロ2013にカーソルを合わせて△ボタン
> ②編集
> ③一番上にパワプロ2013と書かれている画面、その下は「あ~ど」などの文字
> ④OKを押す
> ⑤すると、4E504A48 50806020 という数字が出てくる。(これが起動時のマスターコードです)
> ⑥上記の数字を、4E504A48 50806820 に変更する。(正式なマスターコード) → OK
> ⑦マスターコードを打つのは初回のみです。
> ⑧そしたら先程のタイトル一覧に戻りますので → ○ボタン
> ⑨すると新しいコードの追加という画面が出てきます。 → ○ボタン
> ⑩コードの名前を打つ画面に切り替わるので、この場合は経験値MAXと入力 → OKボタン
> ⑪そしたら、00000000 00000000 という画面になります。
> ⑫読者さんは経験値MAXということなので
>
>  10B61B30 000003E7
>  10B61B32 000003E7
>  10B61B34 000003E7
>  10B61B36 000003E7
>  10B61B38 000003E7
>
> 上記のように5行入力。
>
>
> 私が推測するに、読者さんは「新しいコードの追加」の画面で、マスターコードを入力したんじゃないでしょうか?
>
>
> 新しいコードの追加
> マスターコード
> 経験値MAX
>
>
> ↑ こんな感じで入力されたんじゃないでしょうか?
>
> 今もしこの画面ならマスターコードの行を削除してから → ×ボタン
> 各ゲームタイトル一覧
> パワプロ2013に合わせて△ボタン → 編集 → マスターコード入力
>
> マスターコードとゲーム中のコードは別物と考えてください。
> もし解決できましたら一報頂けるとありがたいです!!
  1. 2014/11/05(水) 13:37:58 |
  2. URL |
  3. ジャスタウェイ #-
  4. [ 編集 ]

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  1. 2014/11/05(水) 07:15:25 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編集 ]

しんさんへ

はじめまして、しんさん!!
ご訪問ありがとうございます。

もう一つ質問していただいた所に、まとめて書きますね!!
  1. 2014/10/13(月) 12:47:39 |
  2. URL |
  3. ジャスタウェイ #-
  4. [ 編集 ]

質問です。

はじめまして。
しんと申します。
お忙しいところ大変申し訳ないですが一つ質問させて下さい。
今日PSPのコードを打ち込み起動させましたが能力1以外のコードは大丈夫ですが能力1の所に書かれている能力の数字がポイントで上げてOKをしても全く上がっていません。
できればオールMAXにしたいのですがどうすれば出来ますか?
お返事宜しくお願いいたします。
  1. 2014/10/12(日) 22:41:05 |
  2. URL |
  3. しん #-
  4. [ 編集 ]

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